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HOME > ブランドで探す > Cinqpoints > キッズ > ARCHILABY-ラビリンス

  • ブランド名
    Cinqpoints
  • 英語名
    ARCHILABY-LABYRINTHE
  • 内容
    カード:64枚、トークン:20枚
  • 箱サイズ
    15 x 15 x 6cm
  • 対象年齢
    6歳~
  • プレイ人数
    2人~4人
  • フランス(デザイン)
    ヨーロッパ(生産)
  • 備考
    輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。

建築アート雑貨ARCHILABY-ラビリンス

商品番号 CP125

3,795円(税込)

[35ポイント進呈 ]

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都市迷路ゲーム「ARCHILABY-ラビリンス」

地図を読むという原始的にして、最も大切なスキルを身につけるためにデザインされ たラビリンス(迷路) ゲーム。ファミリー で批判的思考力や観察力、想像力、戦略的思考を育もう。

遊び方

プレイヤーはこの迷宮のような都市で迷子になった子どもたち。このゲームの目的は、「近所」→「ストリート」→「鍵」カードを順番通りに経由し、最後に「家」カードにたどり着くこと。ただし、都市はスクラップ&ビルドをくり返し、刻々と変化するもの。注意してルートを見極めよう!

【準備】

プレイヤーの分身となる4枚のキャラクタートークン [図1] と、各プレイヤー4枚ずつ合計16枚ある目的地を表すトークン(近所、ストリート、鍵、家) [図1] を除いた、64枚のカードを8×8の格子状にして裏向きに並べます。この時、4枚あるスタート地点カードは表向きにしておきます。 [図2]

  • [図1]

  • [図2]

【スタート】

    プレイ順を決めたら、プレイヤーはキャラクタートークンを同色のスタート地点カードに置きます。色の対応は [図3] を参照のこと。

  • [図3]

【勝利条件】

    自分のキャラクタートークンと同色の、目的地となる4つのカード(「1.近所」「2.ストリート」「3.鍵」「4.家」) [図4] へふられた番号の順にキャラクタートークンを進め、最後の「4.家」カードにたどり着いたプレイヤーの勝利です。※目的地にたどり着くごとに対応するトークンを取得でき(例えば、近所カードにたどり着いたら近所トークンを入手できます)、自分のスタート地点付近に目印として置いておきます。

  • [図4]

【自分のターンで行うアクション】

次のいずれかのアクションを行い、次のプレイヤーに続きます。

  1. ❶ カードをめくり、任意の方向に向きを変える。
  2. ❷ 既に進めるルートがあれば、好きなマスだけキャラクタートークンを進める。但し、横断歩道カードや赤信号カードでは止まる必要があります。
  3. ❸ 表になっている2枚のカードを入れ替える。その際、入れ替えたカードの向きは任意に選べる。

【できること】

  1. ❶ どのカードも自分のルートに使用できる。
  2. ❷ 自分のキャラクタートークンを移動して進むか、カードの向きを変更するなどして別のプレイヤーの進路を妨害することもできる。
  3. ❷ カード上に他のキャラクタートークンがあっても、自分のキャラクタートークンを置くことができる。

【できないこと】

  1. ❶ カードは別のカードの上に置くことはできない。
  2. ❷ トークンが乗っているカードは入れ替えたり裏返したりできない。
  3. ❸ 以下 [図5] のカードは入れ替えたり裏返したりできない。(ルートがある場合に通過することはできる)
  • [図5]

【カードの効果】

  • [行き止まりカード]
    行き止まりカードはどこにも行けないため、通り抜けることはできませんが、 入れ替えることは可能です

  • [青信号カード]
    このカードをめくった場合、そのまま続けてもう1ターンプレイできます。

  • [赤信号カード]
    既に表になっている赤信号カードに到達したら、そこで停止し、次のターンで通過します。このカードをめくった場合は、次のターンは1回休みになります。

  • [横断歩道カード]
    既に表になっている横断歩道カードに到達したら、そこで停止し、次のターンで通過します。

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