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- ブランド名
- ThinkFun
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- 英語名
- Tip Over
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- 内容
- ゲーム盤、ティッパーマン1人、赤の塔1個、黄色の塔10個、緑の塔4個、青の塔2個、問題カード40問、袋
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- サイズ
- トレイ:14 × 15 × 1.5 cm
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- 箱サイズ
- 22.5 × 20 × 6 cm
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- 素材
- プラスチック、紙
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- プレイ人数
- 1人〜
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- 対象年齢
- 8歳〜98歳
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- 国
- アメリカ(デザイン)
中国(生産)
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- 備考
- 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。
アメリカの脳トレティップ・オーバー
商品番号 TF027
[35ポイント進呈 ]
ビルを倒してゴールまでの道のりを作り出す新感覚パズル・ゲーム。隣のビルに移るためには、ビルを倒すしかない!という斬新な設定。
ゲームの主役「ティッパーマン」はジャンプはできないので、今いるビルを倒して移りたいビルに隣接させなければゴールまでの道は確保できないのだ。さぁどの順番でどのビルをどこに倒せば、ゴールまでたどり着けるか。倒すビルの高さと距離で可能性を測る「分析・問題解決力」を身につける。
<ティッパーマンはビルを倒してゴールまで移動します>
ティッパーマンが乗っているビルを倒すことができますが、倒すスペースがあるか確認してから倒します。
倒したビルが次のビルにしっかりと隣接している状態であれば、ティッパーマンは移動可能です。
移動OKの例:高さが違っていたとしても、ビルの辺で隣り合っていれば移動できます。
移動NGの例:角で接しているビルや、スペースが空いている状態では移動することはできません。
【遊び方】
問題ビギナー1をやってみましょう。カードの絵の通りに、ボード上にビルとティッパーマンを配置します。赤いビルがゴールになります。
ゴールに辿り着くようにするには、どの順番でビルを倒していけばよいのでしょうか。
スタート時に乗っているビルを手前に倒すと青いビルと隣接するので、移動することができます。
次のビル(みどり)に移動するためには、青いビルを奥に倒さなければなりません。
同じ要領でビルをどんどん倒して、、、
ティッパーマンは無事にゴールにたどり着くことができました!
答えは問題カードの裏に記してあります。ビルの番号は、ボードのマス目を左上から右に向かって数えた時のボード上の位置になります。矢印は倒す向きを表しています。
問題の難易度は4段階、全部で40問。君はぜんぶ攻略できるかな?